На этой странице лежит что-то вроде моего резюме. Моя работа меня вполне устраивает, поэтому буду излагать не по форме, а как мне больше нравится.
С конца 11 класса (1996 год) я время от времени подрабатывал написанием небольших, никому не нужных программ. Правда, были исключения. Например, база данных для кабинета УЗИ городской больницы г.Королева, насколько я знаю, служит до сих пор.
Писал на Delphi, Turbo Pascal, Turbo C++ for Windows, Borland C++ Builder, SQL (Interbase).
Фриланс для программиста - не лучший образ жизни. Денег платят мало, работа дурацкая, удовлетворения - ноль. Ну, хоть опыта поднабрался.
В 1998 году мы (я, Дронт и Шурик), во власти юношеского максимализма, попытались организовать свое дело. Были с нами и другие товарищи, но они практически никакого вклада не внесли. Мы же рискнули деньгами и временем...
И проиграли.
Опыт веб-дизайна и веб-мастеринга, приобретенный в дни строительства Team Galaxy, очень пригодился мне впоследствии.
Мои работы того времени можно видеть на .
Потом я взялся за ум. В конце 1999 года я нашел работу "студента-программиста" в компании "Нанко".
Свой продукт - систему разработки программ АСУ ТП на языке ФБД (VC++6.0) - я умудрился сдать в качестве дипломной работы. Именно излишняя обощенность подхода (что дало мне возможность сдать ФБД как диплом) погубила сам программный продукт. Внутри фирмы "Нанко" он широко применялся, но за ее пределы так и не вышел.
Окончив университет, я, разумеется, оттуда ушел, поскольку моя квалификация оказалась за пределами потребностей компании.
Следующим шагом моей карьеры (2007) стала американская компания Resonext, впоследствии продавшаяся концерну RFMD. К сожалению, коллектив, основу которого составляли программисты старой закалки (к тому же из них 2 женщины!), не располагал к карьерному росту, хотя и весьма способствовал повышению профессиональных навыков.
.
В конце первого года работы там, мне стало понятно, что больше, чем на 2 года, мне эта волынка не нужна. Но, к счастью, хорошая работа подвернулась раньше.
Но в промежутке (пересекаясь с предыдущей работой) была еще "Лаборатория Малых Сайтов".
Эту студию недорогого веб-дизайна я организовал на пару с одним знакомым по "Нанке" менеджером. Он искал клиентов - я делал сайты. В отличие от Team Galaxy, дело пошло. Я уже собирался полностью перейти на стезю веб-дизайнера, но решил попробовать сначала более стабильную карьеру менеджера.
С мая 2008 года по сей день я работаю в компании Gaijin Entertainment - одном из самых быстроразвивающихся поизводителей компьютерных игр.
Сначала я был программистом, потом Project Managerом, а сейчас, являясь Project Managerом и Гейм-дизайнером нескольких проектов, я руковожу отделом разработки игр под платформу PowerTV.
Программирование окончательно и бесповоротно отошло в разряд хобби. Я теперь менеджер.