Конференция “Casuality Europe:East 2009″. Ответ на вопрос о проблемах, возникающих из-за отличия менталитета российского разработчика от менталитета американца. версия для печати

Есть большие проблемы с общением и управлением. Решение вопросов, которые заняли бы три минуты с западной компанией, занимает полторы недели при работе с российской компанией. Приходится много писать, продираться через непонимание, языковые проблемы, разницу во времени. Кроме того, конечно, сказывается разница бизнес-менталитета.

Что касается разницы менталитета российского разработчика и западного игрока, то она не больше, чем у западных разработчиков. Разработчики везде странные люди, они с трудом понимают потребности обычного человека.

Российские разработчики очень креативные и делают очень хорошие, красивые и качественные игры, но хотелось бы посоветовать им направлять большую часть их креативности на игровой процесс. Это общее слабое место в восточноевропейских играх, и не потому, что есть какие-то проблемы с ментальностью, а просто потому, что игровому процессу уделяется недостаточное внимание. .

Дэвид Никсон, Оберон (в моём пересказе по памяти)